W ramach cyklu „Postacie z bajek” zapraszam Was do wykonania pracy plastycznej przedstawiającej jednego z najbardziej znanych i lubianych bohaterów literatury dziecięcej – Kota w butach. To postać pochodząca z europejskiej baśni, która wywodzi się z Włoch. Opowieść zaczyna się, kiedy młody młynarczyk po śmierci ojca otrzymuje w spadku tylko… kota. Ten niezwykły zwierzak zapewnia swojego nowego pana, że jeśli tylko dostanie buty i worek, zapewni mu bogactwo i szczęście. Kot w butach, dzięki sprytowi i pomysłowości, zdobywa dla młynarczyka przychylność króla. Podstępem przekonuje wszystkich, że jego pan to Markiz de Carabas, bogaty i wpływowy szlachcic. Z pomocą forteli i odrobiny szczęścia doprowadza do tego, że młynarczyk poślubia królewską córkę, a on sam staje się wielkim panem. Baśń ta pokazuje, że dzięki sprytowi, zaradności i odwadze można odmienić swój los. Jednak pozostawia też pytanie: czy wszystkie środki są dobre, nawet jeśli prowadzą do celu? Zapraszam Was do wspólnej zabawy i stworzenia kolorowej pracy plastycznej inspirowanej tą niezwykłą postacią.
Materiały potrzebne do wykonania pracy
- blok artystyczny Art Deco A3
- blok techniczny kolorowy Fiorello A4
- tektura o średniej grubości
- ołówek Grand
- nożyczki Grand
- klej biurowy Amos
- klej w płynie Amos
- akwarele Fiorello
- pędzelek Fiorello
- paleta Marie’s
- kubek niekapek Fiorello
- ruchome oczka Fiorello
- kredki ołowkowe Fiorello

Przygotowanie tła i elementów kota
Rozpocznij pracę od przygotowania tła. Kartkę z bloku Art Deco A3 pomaluj temperami – dolną część (około 1/4 kartki) na zielono, a pozostałą część na niebiesko, tworząc w ten sposób trawę i niebo. Pozostaw kartkę do wyschnięcia.

Wytnij nożyczkami wszystkie szablony. Na tekturze odrysuj ołówkiem: tułów, głowę, ogon, nosek, dwa buty i dwie łapki (drugą łapkę i bucik odrysuj po odwróceniu szablonu).

Malowanie i kolorowe dodatki
Pomaluj przygotowane tekturowe elementy temperami. Na tułowiu zaznacz ołówkiem linię spodni, a następnie:
- futerko kota pomaluj wybranymi kolorami (np. brązowym, czarnym, białym),
spodenki – na czerwono,- • buty – na czarno.

Odłóż wszystkie elementy do wyschnięcia. Na wybranym kolorze kartki z bloku technicznego odrysuj i wytnij kapelusz, pasek oraz kamizelkę.

Składanie postaci i przyklejanie elementów
Na wyschniętym tle ułóż kota w wybranej pozycji.
Przyklej elementy:
- te z bloku technicznego – klejem biurowym,
- te tekturowe – klejem uniwersalnym.
Po przyklejeniu wszystkich części połóż na pracy ciężką książkę na kilka minut, aby dobrze się skleiły.

Gdy klej wyschnie, przyklej kotu ruchome oczka. Kredkami obrysuj delikatnie kontury postaci, dorysuj uśmiech, wąsy i piórko w kapeluszu.

Dookoła możesz narysować roślinki, kwiatki lub inne drobne szczegóły, które dodadzą pracy bajkowego klimatu.
Praca gotowa! Życzę udanej zabawy!

Propozycję zabawy przygotowała Alicja
Jeżeli spodobała Ci się praca to zapraszamy do kolejnych pomysłow z tej serii: